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Das Wiedergängerprogramm

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Fünf verstorbene, als Avatare reaktivierte Prominente bilden ein Einsatzteam, das von einer getarnten Raumstation aus in die sich chaotisch entwickelnden Geschicke der Erde im Jahr 2026 eingreifen soll. Die Gruppe, die von einem KI-Roboter instruiert wird, soll auf die Erde zurückkehren und dort Missionen erfüllen, die zur Reduzierung der Weltbevölkerung beitragen. Als klar wird, dass es sich hierbei um eine reine Vernichtungsmission handelt, beginnt die Promi-Gruppe, sich dagegen aufzulehnen…

havdasw
Dystopie, Zukunft, Klima, künstliche Intelligenz, Experiment, Apokalypse, Klimakrise, Kriege, Helden, Retter, Zerstörung
Genre
Absurdes Theater / philosophische, religiöse Themen
Gesellschaftskritik
Altersstufen
Erwachsenentheater
11. bis 13. Schuljahr
Länge
60 Minuten
Rollenanzahl
7, 7 (4m / 3w)

Das Wiedergängerprogramm

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